Dejar el grupo listo
- Añade el bot como administrador. Con este enlace Telegram ya le pide los permisos. Sin ser administrador el bot no ve los mensajes del grupo, y por lo tanto tampoco los intentos.
- Dale permiso para borrar mensajes e invitar usuarios. Borrar: los intentos secretos (siempre en modo Topos, y en el clásico secreto), fotos enviadas al grupo por error (revelarían el lugar) y las fotos reportadas como inapropiadas. Sin ese permiso, el modo Topos se juega con los intentos a la vista, con aviso. Invitar: quien llega con un enlace de
/invitarrecibe del bot su propia entrada al grupo, de un solo uso. - Escribe
/estado. El bot responde con una lista de ✅ y ❌: si es administrador, si puede borrar, cuántas personas abrieron el chat privado y cuántas fotos hay. - Que cada jugador escriba
/startal bot por privado, una vez. Telegram no deja que un bot escriba primero, y el modo Topos funciona con mensajes privados (roles e informes). Quien no lo hizo, al pulsar «Unirme» recibe un botón que lo lleva directo. - Fotos. Para empezar no hacen falta: si faltan fotos del grupo, el bot usa fotos de reserva. Pero las fotos del grupo son las que dan conversación, y quien las aporta gana puntos.
/jugary listo.
No hace falta tocar /config. De serie: modo Topos con 5 o más (clásico con menos), 3 avistamientos, sala de 90 segundos, avistamientos con 15 s de sala de situación y hasta 3 min de operativo, escala País. Cambia algo solo si tu grupo lo pide.
Una partida, paso a paso
Lo que pasa desde que alguien escribe /jugar hasta que se reparten los puntos. Los tiempos son los de serie.
- Alguien escribe
/jugaren el grupo - ¿El bot es administrador?
No: muestra la lista de preparación y no abre sala.
- ¿Hay al menos 3 fotos disponibles?las del grupo más las de reserva, si está activada
No: «Faltan N fotos en el banco».
- Sala abierta 90 sbotón «Unirme»; quien abrió ya está dentro
Avisa por privado a quienes usaron
/avisarme. Cada 15 s dice quién llegó; a 30 s del cierre, cuánto queda. Quien se une con menos de 10 s deja la sala en 30 s; con menos de 30 s, en 60 s./extendersuma 30 s (una vez por persona; admins, sin límite por persona). Tope: 3 min desde que se abrió, extienda quien extienda./empezarcierra ya (quien abrió o un admin). - ¿Se unieron suficientes?Topos: 5 · clásico: 2
No: «La sala se cerró». Nadie pierde nada.
- ¿Hay 3 fotos que nadie de la sala haya visto?
No: la sala se cierra y el bot invita por privado a aportar fotos.
- Se elige el modosegún «Modo de juego» y cuántos son
Topos: sobres sellados (el bot reparte los roles por privado y da 15 s para leerlos). Clásico: empieza directo.
- Avistamiento (×3)una foto por avistamiento
Sala de situación 15 s (sin intentos) · operativo hasta 3 min, con «✅ Listo» o
/listo· en Topos, intentos por privado y mapa anónimo cada 30 s · boletines a los 30 y 90 s · el primer acierto abre un cierre de fronteras de 60 s · balance del operativo 15 s (5 s tras el último). - Final del modo Topos
Interrogatorio (60 s) → veredicto con voto secreto (60 s, o menos si votan todos; vale un avistamiento más) → recuento (con empate, ganan los topos) → golpe al analista (60 s, si ganan los agentes) → revelación de roles.
- Puntos, medallas y ranking
Quienes jugaron valoran cada foto durante 10 minutos (👍/👎). Después se paga a quien la aportó.
- Invitación a aportar fotospor privado, como mucho una vez al día por persona
Qué pasa en un avistamiento, segundo a segundo
- Sala de situación (15 s). El bot publica la foto sin metadatos. En ningún modo hay señal pública: en modo Topos un agente recibe la «señal interceptada» (dos órbitas de satélite) por privado; en el clásico, sin topos, se publica junto a la foto una sola órbita, la real.
- Operativo (hasta 3 min). Se manda una ubicación de Telegram, unas coordenadas, un enlace de mapas o
/pincon un lugar («/pin Cerro Santa Lucía», «/pin 2 km al este de Plaza Italia»). Entre intento e intento hay que esperar 10 s. En modo Topos los intentos son secretos: van por privado al bot (el mensaje del operativo trae «📨 Intentar por privado»), los que llegan al grupo se borran al instante y cuentan igual, y cada 30 s, si hubo intentos nuevos, el grupo ve un mapa de intentos sin nombres ni el lugar real. Si todos pulsan «✅ Listo» (o escriben/listo), el operativo termina antes; cuando todos intentaron al menos una vez, el bot lo recuerda. - Boletines (30 y 90 s). Pistas públicas que achican la zona: primero tres países que se ven parecidos (uno es el real), después un dato del entorno. En modo Topos, si nadie acertó, el segundo trae también la señal interceptada; si al grupo le cuesta (agentes bajo el 40 % en 15 avistamientos), sale a los 60 s.
- Cierre de fronteras (60 s, solo en clásico). Empieza con el primer acierto, a menos de 100 m. En modo Topos no hay cierre ni aviso de acierto: delataba que había un pin bueno en el mapa anónimo.
- Balance del operativo (15 s; 5 s tras el último avistamiento). El lugar real, los mejores intentos y los botones para valorar la foto. Tiempo para comentar antes de la foto siguiente.
Interrupciones: /terminar, /anular, caídas
/terminar(admins) corta la partida sin repartir puntos. Las fotos que ya se mostraron se retiran; las que no se alcanzaron a mostrar vuelven al banco./anular(admins) revierte puntos y medallas de una partida terminada en las últimas 24 horas. Sirve cuando alguien hizo trampa o hubo un problema.- Si el bot se reinicia durante un avistamiento, el avistamiento se repite. Si estuvo caído más de 10 minutos, la partida termina con los puntos acumulados.
- Los cambios de
/configse aplican a la siguiente partida, no a la que está en curso.
Las fotos
Cada grupo tiene su banco de fotos. Las aportan los jugadores por privado al bot y nadie las aprueba antes: el bot comprueba lo técnico y el grupo valora el resto después de jugarlas.
Cómo entra una foto al banco
- Un jugador manda una foto al bot, por privado
- ¿La mandó como archivo?
No: Telegram la comprimió y le borró la ubicación. El bot la guarda igual y pregunta dónde se tomó (📎 Ubicación o enlace de Google Maps). (Es el error más común: guía para jugadores.)
- ¿Es una foto válida?JPEG, HEIC, AVIF, WebP o PNG · lado corto de 800 px o más · hasta 20 MB
No: rechazada con el motivo.
- ¿Tiene ubicación GPS?
No: rechazada. No se puede arreglar después.
- ¿En cuántos grupos comparte con el bot?
Ninguno: la guarda 24 h y entra al banco del primer grupo donde escriba. Uno: va directo. Varios: el bot pregunta a cuál, con botones; una sola pregunta por tanda de fotos.
- ¿Tiene un ban en ese grupo?
Sí: rechazada.
- ¿Ya está en el banco, o ya se jugó?también detecta versiones recortadas o reescaladas
Sí: rechazada como duplicada.
- ¿Tiene ya 50 fotos sin jugar en ese grupo?
Sí: debe esperar a que se jueguen («Fotos pendientes por jugador»).
- ¿Tiene más de 10 años?según la fecha de la cámara; sin fecha, se acepta
Sí: rechazada («Antigüedad máxima de la foto»).
- En el banco del grupo ✅el bot confirma con el país y un botón para retirarla
La vida de una foto
- En el banco
- Elegida para una partida
- En juego
- Jugada: 10 min de 👍/👎
- Pagada a la fuente
- Vuelve a salir para quien no la vio
Y las salidas del camino:
- Injugable si con 3 votos o más, la mitad o más marcan 👎. La fuente no cobra y la foto no vuelve a salir.
- 🚩 Inapropiada si alguien que la jugó la reporta y lo confirma: se borra del chat y su fuente recibe un ban en el grupo.
- Retirada por su fuente (
/bancopor privado) o por un admin (/retirarfoto). Se borra la copia.
Cómo elige el bot las fotos de una partida
- Fotos del banco del grupo
- ¿Alguien de la sala ya la vio?
Sí: descartada. (Quien la aportó no cuenta: sabe dónde es y en modo Topos juega ese avistamiento como señuelo.)
- ¿Modo clásico y la aportó alguien que juega?
Sí: descartada, porque sabría la respuesta.
- Orden de preferencia1. nunca jugadas · 2. de quien no juega · 3. una por fuente (de quien juega, solo una)
- ¿Alcanzan para todos los avistamientos?
Sí: a jugar.
- Completa con fotos de reservasi «Fotos de reserva» está activado; si aún faltan, otras fotos de quien juega
Las fotos de reserva son fotos de calle de Mapillary, de lugares con suficiente cobertura para que sean jugables. Son comunes a todos los grupos, no tienen fuente (nadie cobra por ellas) y siguen la misma regla: nunca se repiten para quien ya las vio. El bot mantiene unas 30 disponibles. Si tu grupo solo quiere fotos propias, desactívalas en /config.
Cuánto cobra la fuente
Solo la primera vez que se juega su foto, y solo si la jugaron al menos 3 personas: 1.000 fijos, 100 por cada jugador que envió un intento (hasta 1.000), y hasta 1.000 más según lo que tardaron en acertarla. Si la foto vuelve a salir con otra gente, ya no cobra.
Los jugadores
Quién puede unirse a una sala
- Pulsa «Unirme» o escribe
/unirme - ¿Abrió alguna vez el chat privado con el bot?
No: recibe un botón que abre el privado y lo une al volver.
- ¿Tiene un ban en este grupo?
Sí: no puede jugar.
- ¿La sala está llena?de serie, 20 jugadores
Sí: no entra.
- ¿Está jugando en otro grupo?
Sí: una partida a la vez.
- Dentro ✅
Si tiene un ban en otro grupo por contenido inapropiado, los admins reciben un aviso por privado (sin decir de qué grupo).
Durante y después
| Situación | Qué hacer |
|---|---|
| Alguien quiere salirse | /abandonar. En la sala sale de la lista; en partida queda inactivo y su rol no se revela. |
| Alguien molesta o no juega | /expulsar respondiendo a un mensaje suyo: igual que abandonar, pero lo decides tú. |
| Alguien no debe volver a jugar | /ban respondiendo a un mensaje suyo: no juega ni aporta fotos en el grupo y sus fotos sin jugar se retiran. /desbanear lo levanta. |
| Alguien quiere jugar la próxima | /avisarme (o /nextgame): el bot le escribe por privado cada vez que se abra una sala, hasta que una partida empiece (como en Werewolf). Repetir el comando lo cancela. |
| Alguien quiere traer gente | /invitar (o /getlink) en el grupo: el bot le manda por privado un enlace para invitar gente. Quien lo abre recibe la entrada al grupo (de un solo uso) y el enlace a las reglas. Cuenta solo gente nueva para el bot, cuando termina una partida de 3 o más. Da medallas de invitaciones en este grupo. |
| Alguien quiere irse del todo | /borrarmisdatos por privado: retira sus fotos y lo saca de los rankings. |
Reparto de roles
En modo Topos, el bot reparte los roles al azar al cerrar la sala. Cuántos topos hay depende de cuántos juegan:
| Jugadores | Ejemplo | Topos | Roles especiales |
|---|---|---|---|
| 5–6 | 1 topo | — | |
| 7–9 | 2: hacker y topo | Analista | |
| 10–12 | 3: hacker, saboteador y topo | Analista y un solitario al azar (chivo expiatorio o influencer) | |
| 13 o más | 4: hacker, saboteador y 2 topos | Analista, chivo expiatorio e influencer |
topos · solitarios · agentes (el analista es uno de ellos). Con menos de 5 no hay modo Topos.
Qué recibe cada uno, en cada avistamiento
- Empieza el avistamiento
- Cada agente recibe su informeel mismo tipo toda la partida: señal interceptada (siempre alguien la tiene), latitud, forense, terreno, altitud, urbano, llamada o solar, sin repetir mientras alcancen
Forense necesita la hora de la foto; terreno, datos de mapas. Si faltan, ese avistamiento recibe otro tipo que no tenga nadie.
- Cada topo recibe el país real y un país señueloy mentiras ya escritas que apuntan al señuelo, de su tipo de «tapadera»
El analista sabe qué tipo de informe tiene cada jugador (no su contenido), y así puede pillar una tapadera.
- ¿El hacker eligió víctima en el avistamiento anterior?
Sí: esa persona recibe un informe falso que apunta al señuelo, y nadie puede detectarlo. Sin hacker (5 o 6 jugadores), le pasa a un agente al azar en cerca de la mitad de los avistamientos, y los topos saben a quién.
- ¿Quien aportó la foto está jugando?
Sí: en ese avistamiento juega del lado de los topos, sin conocerlos. Sus intentos son señuelos.
- A la sala de situación, en el grupo
Quién gana un avistamiento
Los agentes ganan el avistamiento si al menos un agente queda a menos de escala ÷ 40 del lugar real: 5 km con escala País. Si no, lo ganan los topos. Los intentos de topos y solitarios nunca cuentan como acierto. Al final, el veredicto vale un avistamiento más (para los agentes si entre los más señalados hay un topo; si no, para los topos), y gana el bando con más puntos; con empate, ganan los topos. Esa distancia se cambia en /config → Modo Topos → «Dificultad para los agentes».
/config, opción por opción
Solo los admins pueden usarlo. Cada botón pasa al valor siguiente. Quedó lo que un grupo de verdad decide: el resto (ritmo, dificultad, escala, reserva…) lo fija el diseño del juego. En negrita, el valor de serie.
| Opción | Valores | Para qué |
|---|---|---|
| Modo de juego | Topos · Topos o clásico según cuántos · clásico | Con «Topos», menos de 5 no juegan. Con «según cuántos», con menos de 5 se juega clásico. Con «clásico», siempre geografía pura. |
| Avistamientos | 3 a 10 (3) | Fotos por partida. |
| Sala | 30 · 60 · 90 · 120 · 180 s | Cuánto espera la sala para unirse. Súbela si tu grupo tarda en reaccionar. |
| Duración del operativo | 2 a 6 min (3) | Tiempo para intentar. El cierre de fronteras puede alargarlo un poco. |
| Textos | los de siempre · Navidad · … | Packs que cambian el tono de los mensajes. Nunca se activan solos. |
| Zona horaria | America/Santiago | Para los resúmenes del mes y las fechas. Se cambia escribiendo /config zona America/Bogota. |
Configuraciones sugeridas
| Tu grupo… | Cambia |
|---|---|
| Es chico (2 a 4 activos) | Modo de juego → «Topos o clásico según cuántos». |
| Viene de Werewolf y es grande | Nada. Si tardan en juntarse, Sala → 120 s. |
| Juega en ratos cortos | Avistamientos 3, operativo de 2 min. |
| Es de una misma ciudad | Escala → Local, y pide fotos del barrio. |
| Viaja mucho | Escala → Mundo. |
| Los topos ganan casi siempre | Dificultad para los agentes → fácil. |
| Quiere solo fotos propias | Fotos de reserva → no. |
Moderación
| Problema | Herramienta |
|---|---|
| Una foto inapropiada | Cualquiera que la jugó pulsa 🚩 en el balance del operativo y confirma: se borra al instante y su fuente recibe un ban en el grupo. Si después se une a una sala en otro grupo, los admins de ese grupo reciben un aviso. |
| Una foto mala pero inocente (borrosa, interior, sin pistas) | Los 👎 del grupo la sacan solos. O /retirarfoto respondiendo a su balance. |
| Alguien hizo trampa | Cualquiera puede usar /reportar motivo, y los admins lo reciben por privado. Con /anular (24 h) se revierten los puntos. |
| Una partida se descontroló | /terminar: sin puntos para nadie. |
| Alguien no debe jugar más | /ban respondiendo a un mensaje suyo · /desbanear para levantarlo. |
El bot no comparte datos entre grupos: cada grupo tiene sus fotos, rankings y bans. La única excepción es el aviso a admins por un ban por contenido inapropiado, que no dice de qué grupo viene.
Si el bot dice…
«Antes de jugar necesito ser administrador del grupo»
Grupo → Administradores → Añadir administrador → el bot. Después, /estado.
«La sala se cerró: el modo Topos necesita al menos 5 jugadores»
Eran menos de 5. Para la próxima: /extender mientras la sala está abierta, que avisen con /avisarme, o cambia «Modo de juego» a «según cuántos» para que los grupos chicos jueguen clásico.
«Faltan N fotos en el banco»
Hay menos de 3 fotos disponibles. Aporten fotos por privado (como archivo) o activen «Fotos de reserva».
«La sala se cerró: hay N fotos jugables…»
Hay fotos, pero la gente de esta sala ya las vio. Pasa en grupos que juegan seguido con la misma gente: hace falta material nuevo. Al cerrarse, el bot invita a aportar.
«No puedo borrar mensajes, así que esta partida se juega en modo clásico abierto»
Los intentos secretos se borran del grupo. Dale al bot permiso para borrar mensajes. En modo Topos el aviso es «No puedo borrar mensajes: en esta partida los intentos se verán en el grupo…»: se juega igual, pero con los pines a la vista.
«Ya estás en una partida en «…»»
Cada persona juega una partida a la vez, aunque esté en varios grupos.
«Perdí permisos de administrador»
Alguien le quitó el rol de administrador al bot. Vuelve a dárselo y revisa con /estado.